
太空堡垒生存游戏
作者:叶熠熠
更新时间:2026-07-30 01:45:02 [共23章]
最新:落,
目前平均点击数量和收藏数量接近2:1,大概就是每两个读者点击就会有一位读者收藏,谢谢点击和耐心阅读的读者们。
欢迎志同道合的读者们一起探索书籍!
【简介】
经历了投胎投错地方的乌龙后,迟了二十年,姒云觋终于进入了《太空堡垒生存游戏》的宇宙中。
在游戏里采集星子获取能量点升级救生舱,第一次采集就被坑、第二次采集就遇到了被万箭穿心的故人,姒云觋悟了。
游戏对他这个玩家很不友好呀!
不过问题不大,游戏对玩家不友好,他可以当策划。
因为在投错胎后解锁了‘巫’的新职业,姒云觋借助巫的力量夺取了游戏的控制权。
游戏刚开始,游戏总指挥把控着9个核心权限不放,他就抢到了23个其他权限,在玩家的身份上华丽镀金,又多了一个游戏策划的身份。
游戏总指挥不做人,原本预计100亿的玩家开服半年就要刷掉90%,姒云觋就拿着策划的权限做好人,把所有玩家的生存率提升到100%。
推进游戏剧情,种植农作物,养殖动物,经营商店,开发荒芜星图,升级太空堡垒,创造星球成为造物主,一切皆有可能。
注:主线是救生舱升级,其他玩法都是副线。
玩家成为游戏策划在17章以后,前期都是游戏大框架的铺垫。
基建、囤货、经营等等玩法会在后面一步一步出现,前期以铺垫大框架的游戏背景和剧情为主,节奏比较慢。
【标签说明】
本文包含的元素很杂,所以标签选择了一些混搭的,如果最后没有混入标签内容,会把不合适的标签删除。
1.无限流:太空堡垒升级的时候可能会有一些副本剧情需要玩家完成,类似无限流,所以加入这个标签。
2.经营:游戏后期会有玩家经营商店的描写,但因为文内要写的元素很多,根据小说大纲,经营类的描写会在后面,前面打大框架和剧情会需要很多字数,节奏比较慢。
3.基建:后期玩家会在太空堡垒和星球上有基建类的活动,也要在后面才会出现,前期会有伏笔铺垫后面的剧情。
4.日常:本文包含的游戏剧情很多,古代、魔法、现代、未来或者玄幻可能都会有,所以描写人物的时候会用大量的日常来让读者们带入文中的世界,体会不同背景的故事。
5.囤货:后期游戏副本里会有类似的内容。
6.神豪流:同样也是后期游戏副本里会有的内容,只是有些副本内容的想法还不太完善,如果后期没有提到这方面的标签内容,会删除标签。
【阅读指南】
1.CP是美人受X大佬攻。
受的性格和攻的身份会根据游戏剧情慢慢揭露,不会一开始就全部暴露出来,有悬念。
前面回忆的感情戏比较少,后面会和游戏剧情一起集中说明,前期攻比较像背景板,目录可查找感情线,甜蜜日常会描写多一些。
2.因为本文包含的元素很多,信息量混杂,为了让读者更有代入感,节奏会比较慢,中间还会有大量日常来缓和过多的元素。
不爱看太磨叽的文的读者请谨慎入坑。
3.本文的大框架背景很复杂,很多开始的伏笔都会影响后面的剧情和游戏升级玩法,在太空堡垒主线升级上有比较完整的想法。
为了不影响后面的主线,所以不接受任何写作指导,谢谢。
4.感谢每一位收藏支持的读者朋友,爱你们,你们的支持就是最大的动力,鞠躬感谢!
5.晋江好文千千万,不好这口的朋友们可以随时退出,双向选择来去自由。
文明看文尊重彼此,谢谢!

